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每当孩子拿到日思夜想的玩具时往往表现的特别高兴,特别兴奋,但随着时间的流逝,这件东西所能带来的兴奋感逐渐不再那么强烈,甚至没过多久孩子就把那件玩具扔在一边碰都不碰了,我们经常形容这为“三分钟热度”,其实这就是生活中的边际效应。其实边际效应在我们生活中比比皆是,边际效应在经济学和社会学中广泛存在,在经济学中叫“边际效益递减率”:在社会学中叫“剥夺与满足命题”,是由霍曼斯提出来的,其表述是:“某人在近期内重复获得相同报酬的次数越多,那么,这一报酬的追加部分对他的价值就越小。”在经济学中的边际效应是指“人们从获得单位物品中所得到的满足,会随着所获得物品的增加而减少。”今天我们所要讨论的是快乐的边际效应,简单的说就是探讨什么原因让我们不再那么快乐了。
先来看看妈妈烧的好莱,正是你今天最想吃的,在饭后你告诉母亲这道莱太好吃了:第二天母亲觉得你昨天吃得特别香又帮你烧了,你吃着和昨天一样的莱没有前一天那么起劲了;第三天母亲还是烧了这道莱时,吃几口你就不吃了,如果母亲连着第四天还烧这个同样菜的话,估计你连碰都不想碰了。你一连几天吃了同样的莱,第一天给你带来的愉悦感逐步消失了,快乐怎么就慢慢消失了呢?从心理学上讲,“边际效应”就是描述了人在短期内受到相同单位的刺激后所导致感受性下降的现象。
产生边际效应的根本原因在哪里呢?让我们先来看看心理学中关于感觉的一些研究——“韦伯一费希纳定律”。韦伯是德国莱比锡大学的解剖学教授,他因两点阈和最小可觉差研究成为心理物理学的奠基者。后来,韦伯的学生、莱比锡大学的物理学教授费希纳把韦伯的研究结果转变成了数学形式,这就是现在人们所熟悉的韦伯定律,用公式来表示,就是△UI=K(其中,l为原刺激量,△l为此时的差别阈限,K为常数,又称为韦伯率)。韦伯定律描述了感觉的差别阈随着原来刺激量的变化而变化的规律性。从韦伯定律中我们可以看出若要产生与前一次相同的感受强度的话,则其刺激强度是上一次刺激强度的几何倍数(K倍)。
费希纳从韦伯定律中看到了度量阈上感觉的可能性,并提出心理量是刺激量的对数函数,即当刺激强度以几何级数增加时,感觉的强度以算术级数增加。这就是费希纳定律,其公式为S=KlgR(其中S是感觉强度,R是刺激强度,K是常数)。从图1中可以看出感觉强度并不是与对应刺激的物理量强度成正比,而是与刺激物理量强度的常用对数成正比的。
从费希纳定律中不难看出当单位刺激增加时,其产生的感觉强度的增幅是逐步减小的。我们的大脑是感觉的中枢,同样也遵循了费希纳定律,大脑在一段时期内接受到相同刺激后所产生的感受强度的增幅也会逐步减小,这就是为什么连续吃同样的莱会觉得越来越没原来的好吃,玩同样的东西时间长了就没那么好玩了的原因,就是我们的快乐边际效应。
从以上两个定律可以看出,韦伯定律是从刺激角度出发讨论感觉阈,而费希纳定律则是从感觉角度进行研究的,两者都描述了刺激强度与感受强度之间的关系,只是不同的侧面而已。
当我们用边际效应讨论感觉维度的问题时,比如在吃、玩方面所显示的边际效应,往往反映了短期内受到相同刺激所造成的感受强度逐次减弱的现象。而当我们用边际效应讨论刺激维度的问题时,比如药物成瘾、吸毒、酗酒等,其实是为了说明要产生相同的感受强度,所需的刺激强度要逐次增强的现象。费希纳定律适用于人的一切感觉,包括视觉、听觉、肤觉(含痛、痒、触、温度)、味觉、嗅觉、电击觉等。在我们的日常生活中对于响度、噪声、光强度和视力表的主观感受测量设计都用到了这一定律。